行業(yè)營銷分析:強垂直,再定向,AE瀏覽器電競體育人群市場研究
前言:介于產(chǎn)品到受眾的觸達(dá)媒介,移動互聯(lián)網(wǎng)效果營銷是廣告主預(yù)算投放的最核心通道,效果轉(zhuǎn)化驗證中,最擔(dān)憂的莫過于用戶流量被嚴(yán)重瓜分后,促使推廣該過程時效果被嚴(yán)重拉低。在排除產(chǎn)品本身帶來的影響外,流量數(shù)據(jù)的賦能與精準(zhǔn)性一直是橫跨效果的一道鴻溝。
2021趨勢廣告主投放趨勢:電競類媒體在2020開始數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化價值提升比例明顯,遠(yuǎn)高于視頻和新聞資訊類大眾化媒體。小眾出圈的當(dāng)下,電競二次元類已經(jīng)悄悄成長為了消費的主流。
AE瀏覽器在數(shù)據(jù)化投放系統(tǒng)中別具一格,頗有大平臺生態(tài)觀。AE瀏覽器目前是領(lǐng)先的新一代電競體育自媒體手機領(lǐng)航者, AE瀏覽器官方推出的搜索+信息流效果廣告服務(wù)系統(tǒng),通過“搜索+資訊”二大引擎,將電競體育流量、多樣形態(tài)與數(shù)據(jù)營銷場景適配,更垂直的強興趣關(guān)聯(lián)幫助廣告主精準(zhǔn)觸達(dá)用戶。
行業(yè)詳情:效果投放目前分列幾大陣營,四大搜多年來的盤踞與市場滲透,流量稀釋后帶來的是高流量下的低轉(zhuǎn)化。信息流陣營里視頻媒體騰訊愛奇藝為用戶投放必選方隊。在經(jīng)過市場的洗禮后,越來越多的廣告主不再寄托于一個平臺帶來的營收,將預(yù)算進(jìn)行合理分配,更樂于選擇適合產(chǎn)品人群的垂直化小眾平臺。AE瀏覽器目前覆蓋4000萬電競二次元體育用戶,其無可匹敵的搜索加信息流雙系統(tǒng)精準(zhǔn)營銷平臺,可以助廣告主輕松實現(xiàn)電競?cè)巳簼撛诘纳虡I(yè)目標(biāo)
經(jīng)了解發(fā)現(xiàn):在男性類產(chǎn)品和電子科技類產(chǎn)品行業(yè)廣告主中,2020年就已悄然將近3成的年度預(yù)算規(guī)劃在AE瀏覽器效果營銷平臺中。女性類產(chǎn)品在AE效果平臺的表現(xiàn)有所缺乏,其根本原因大致是圈眾人群屬性的不匹配,導(dǎo)致該類別暫時觀望。市場的滲透已悄然開始,AE瀏覽器作為國內(nèi)一線互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊加國際研發(fā)團(tuán)隊組成的新形態(tài)互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊,其數(shù)據(jù)化營銷系統(tǒng)帶動了整合平臺的良性發(fā)展,目前多方互聯(lián)網(wǎng)巨頭已伸出橄欖枝,資本巨頭也視乎對AE手機瀏覽器一致看好,以小眾媒體成功出圈的案例,特別是移動瀏覽器領(lǐng)域,AE平臺目前已經(jīng)走在了這個行業(yè)最前沿。
垂直化效果營銷持續(xù)被看好的原因:轉(zhuǎn)化能力的明顯提升,在垂直流量優(yōu)化下,匹配大數(shù)據(jù)智能優(yōu)化和精準(zhǔn)地位,更能精準(zhǔn)圈定廣告主最潛在的受眾,從而使產(chǎn)品變現(xiàn),目前通過專業(yè)效果運營公司的了解,AE瀏覽器效果營銷更代表了新互聯(lián)網(wǎng)媒體對于市場的侵占和對整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的挑戰(zhàn),AE瀏覽器以電競二次元人群垂直的流量池加上智能競價系統(tǒng)的配合,正引領(lǐng)效果營銷的強垂直化潮流。
移動互聯(lián)網(wǎng)廣告營銷行業(yè)最新動態(tài):AE瀏覽器從小眾電競二次元已發(fā)展為強垂直的數(shù)據(jù)營銷處理中心,強垂直化的數(shù)據(jù)洞察:整合AE瀏覽器、廣告主、合作伙伴等多方數(shù)據(jù)能力,轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)價值為商業(yè)價值。強垂直化的智能投手,通過整合AE平臺投放能力及搭建自動投放策略,形成的面向行業(yè)和廣告主的智能投放解決方案;強垂直人群后的再定向,投放路徑數(shù)據(jù)智能優(yōu)化,系統(tǒng)自動幫助廣告主尋找更多目標(biāo)人群,提高轉(zhuǎn)化;強垂直化的智能出價,實現(xiàn)基于廣告主投放目標(biāo)和出價的效果自動優(yōu)化,持續(xù)提高廣告主在電競二次元受眾中的廣告效率和投入產(chǎn)出比;AE效果診斷優(yōu)化,系統(tǒng)自動監(jiān)測廣告表現(xiàn),及時發(fā)現(xiàn)廣告異動,幫助廣告主快速判斷需要調(diào)整的廣告。